Unity中更簡便地應用陣列與迴圈,透過for迴圈找出陣列中的數值 >= 70
Console(控制台)可以看到透過Debug.Log指令所輸出符合條件的值。
compare陣列內,共有0, 71, 32, 43, 58, 72, 77, 80 八個值。
可應用於大筆成績輸入時,查找及格與否的便捷方式。
陣列變數名稱.Length
Length
代表這個陣列中的總元素數。.
代表訪問class的方法。C# Script 程式碼
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Compare : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { int[] compare = { 0, 71, 32, 43, 58, 72, 77, 80}; for(int i = 0; i < compare.Length; i++) { if (compare[i] >= 70) { Debug.Log(compare[i]); } } } }
Unity輸出結果
參考來源:Unity 遊戲設計育成攻略